公式集(未定稿)

NPC→PC)
1 回避率の範囲
  5%〜95%

2 回避率の上昇(DE)
回避値=(10−AC)/4が整数になるごと
  (AC・・・−58、−62、−66、−70、−74・・・)

3 ACによる回避が発動する条件
  AC−(モンスレベル+50−自レベル)=0 のときが5%回避。

4 モンス最低命中
  最低命中率=モンスレベル%

5 回避率の計算式
  回避できない率=(敵命中値−自分の回避値)×5%

6 被ダメ(DE)
  被ダメ軽減最大値=(10−AC)/4

7 属性リング
  軽減値=属性%/2