(NPC→PC)
1 回避率の範囲
5%〜95%
2 回避率の上昇(DE)
回避値=(10−AC)/4が整数になるごと
(AC・・・−58、−62、−66、−70、−74・・・)
3 ACによる回避が発動する条件
AC−(モンスレベル+50−自レベル)=0 のときが5%回避。
4 モンス最低命中
最低命中率=モンスレベル%
5 回避率の計算式
回避できない率=(敵命中値−自分の回避値)×5%
6 被ダメ(DE)
被ダメ軽減最大値=(10−AC)/4
7 属性リング
軽減値=属性%/2